战警:大国崛起是一款操作军事策略战争游戏,游戏拥有精美的3d游戏画面,丰富多样的即时竞技动作PK游戏玩法,还有更多还原于历史战役的史诗故事,带给你无限游戏乐趣!通过智慧和决策,你需要制定战略,培养士兵,建立基地,发展科技,并与其他玩家进行对决,争夺资源和领土。游戏中的战斗特效丰富,可以带你重临最真实的战场,跨军种战争模式,玩家可以自由搭配坦克、步兵、骑兵、炮手等,自由建设更强大的军队,绝对超一流的战争体验。以其独特的联盟玩法、宏大的战争场景、丰富的战斗特效和深度的策略性,为玩家带来了一场前所未有的战争体验。欢迎感兴趣的玩家们免费下载体验。
游戏特色
1、挑战:策略作战 自由搭配建筑,多样基地布局,体现战场智慧!
2、怀旧:重温经典 真正忠于经典,还原移动体验!
3、联盟:奴隶玩法 加入联盟,联盟战、跨服战、扩张战,胜者为尊,统帅百盟出征!
4、回归:百万福利 百万老玩家福利基金,助阵老战友回归计划,热血未息,就回来再战一场!
5、热血:激情实战 万人在线,军团大战,实时掌控战场!
6、英雄:绝地逆袭 限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭!
游戏亮点
1、上手易,玩不腻,绝对超一流的战争体验!
2、独创联盟新玩法,胜者联盟统帅败者联盟!
3、跨服战一触即发,打一场两千万人的战争!
4、老战友重归战场,专属福利等你热血回归!
5、万人在线,建设强大军团,打造军事大国!
6、丰富的战斗特效,带你重临最真实的战场!
游戏说明
【新手前期如何发育 】
1、综述:
零氪玩家与氪金玩家最大的区别在于发育速度,因此零氪玩家只要有合理的发育路线,也能称为高玩!
如果你已经有了一定的游戏时常就会发现,这个游戏以英雄为主,其他为辅,英雄强才是真强!这是由游戏机制与面板值决定的,因此发育,就是指英雄的发育,辅助以兵力和建筑的发育。据此,前期发育的思路总结为:全力积攒紫色英雄与发展蓝绿英雄,伴随发展科技。
2、资源:
值得说明的资源包括:充值绿币,赠送绿币,霸者之证,功勋。
充值绿币一定要留好!除了买月卡,不要花在任何地方!因为对于零氪玩家,获得充值绿币的唯一手段就是官方赠送。
赠送绿币用来抽英雄祭台的三联抽,或者刷竞技场,平时使用绿币一定要用赠送绿币!因为400充值绿币买月卡,就能换3000赠送绿币!
霸者之证用来兑换紫色英雄或蓝色的雷神之锤,推荐兑换顺序是:1雷神之锤,2暴风赤红。
功勋用来英雄进阶,功勋积攒的速度很慢,只给你需要发展的英雄用,用不上的英雄不要进阶。
3、英雄:
零氪玩家的前期发育,我概括主要包含以下三点:1快速形成以蓝色为主的英雄阵容,2发展紫色英雄。
最前期的蓝色与绿色英雄只能从英雄祭台中获得。最值得推荐培养四个英雄包括:幽灵射手,大脚,雷神之锤,站隼!排名不分先后。如若你一次只能出战三个英雄,则幽灵射手与雷神之锤必选!大脚与站隼二选一即可。
前期不推荐发展近战或前排英雄,前期的蓝色与绿色英雄升级到60或80级即可。
紫色英雄很难获得,这也是氪金玩家和零氪玩家最主要的区别之一。发展紫色英雄的唯一的方式是英雄祭台的450三连抽,或者特价的50单抽,推荐用月卡的赠送绿币450三连抽。当你拥有了石像鬼或暴风赤红以后,新手期基本就结束了。
4、科技:
科技指步兵等级,飞机等级等。科技对于零氪新手玩家最主要作用就是提高英雄战斗力,在前期,科技也是零氪玩家提升英雄战斗力最快的手段!
只推荐升级的四个科技是:1步兵,2轻型履带车,3夜莺直升机,4所有类型的防御塔。
5、建筑:
建筑指防御塔型,资源型,功能型建筑。
-防御型建筑,前期实用的防御型建筑就是防御塔,主要包括:1机枪,2导弹,3激光,4火箭弹。前期比较实用的阵型是,以四个防御塔为一组,四个防御塔分别为机枪塔,导弹塔,激光塔,火箭弹塔。基座只要能升级就升,围墙生满后围在防御塔四周。机枪碉堡不推荐建造。
-资源型建筑,主要包括:金属库,石油库,铀库,发电站,建议金属库与石油库只要能升级就往上生,铀库与发电站需要时再升级。前期建两座金属库,石油库与发电站就足够了。冶炼厂,油井不建议升级,更不建议造!
-功能型建筑,主要包括:指挥中心,英雄祭台,英雄竞技场,英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心,步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂。指挥中心以最快速度升到三级,因为三级可以解锁大部分科技,而且可以出战三个英雄,也可以升四级指挥部,出战五个英雄,但是前期不推荐。英雄祭台只要能升级就升,因为可以减少英雄复活时间。步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂这四个能升级就升级,他们是解锁科技的必要条件。英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心这五个一级就足够,不推荐升级。战车回收站不建议建造。
【英雄升级功勋消耗】
功勋的用途是英雄的进阶,英雄每20级需要进阶一次,等级越高,所需功勋越多,分别是1k,5k,35k,75k。功勋的获得主要分为两种方式:
1、英雄竞技场每小时自动收集80功勋,一天则为1920功勋;
2、竞技场与跨服竞技场每次结算奖励功勋,零氪新手每次大概获得3k功勋。除此之外,官方也可能不定期通过邮件或兑换码赠送功勋。
更新日志
1、修复极少情况下,地雷会被错误的攻击到。
2、修复特定战斗环境中,天赋-散失未能正常生效的问题。
3、修复极少情况下,波兰守卫战的敌军会静止不动的问题。
4、修复主题战役中,极少情况下会错误弹出战役进度。
5、修复极少情况下,会错误装备相同的指挥官之书。
6、修复部分情况下,矮人火枪手阵亡后,已发射的燃烧弹异常失效的问题。
7、修复部分情况下,军备商店购买后限购次数没有立即更新的问题。
8、修复特定情况下,神盾套装效果会导致英雄战斗异常的问题。
9、修复在英雄商店购买英雄之魂时,购买窗口内没有立即更新拥有数量的问题。